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Android

Android图片开发

拼命三郎 发布于 2018-01-19

文章目录 [ 隐藏 ] 图片加载库Glide图片编辑库Gpu-Image图片选择库PhotoPicker 图片加载库Glide 图片编辑库Gpu-Image https://github.com/xiangzhihong/gpuImage 图片选择库PhotoPicker htt...

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Android

Android视频开发

拼命三郎 发布于 2018-01-18

文章目录 [ 隐藏 ] 1,andorid视频编辑框架ffmpeg 视频滤镜及其效果Android手机视频选择器Android视频播放器MediaMetadataRetriever获取视频相关信息(帧图片)Andorid视频点赞效果 1,andorid视频编辑框架 该框架实现了视...

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Android

Android热修复

拼命三郎 发布于 2018-01-18

文章目录 [ 隐藏 ] 1,热修复原理介绍2, 常用热修复框架比较 1,热修复原理介绍 这篇博文介绍的比较透彻 https://www.jianshu.com/p/cb1f0702d59f 这篇博文介绍的比较浅 http://blog.csdn.net/lmj623565791/...

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Android

Android爬坑之旅

拼命三郎 发布于 2018-01-18

文章目录 [ 隐藏 ] 软键盘挡住输入框问题的终极解决方案 软键盘挡住输入框问题的终极解决方案 https://www.jianshu.com/p/306482e17080

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Android

build.gradle相关配置

拼命三郎 发布于 2018-01-17

文章目录 [ 隐藏 ] 采用fastDex插件加快andoridStudio编译速度配置gradle.propertiesPrivate ResourcesResource ShrinkingGradle依赖项学习总结,dependencies、transitive、force、...

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Android

Android常用开源框架

拼命三郎 发布于 2018-01-17

文章目录 [ 隐藏 ] 图片选择库图片裁剪库Ucrop开源框架BaseRecyclerViewAdapterHelper使用——RecyclerView万能适配器FloatWindow 安卓任意界面悬浮窗 android常用开源框架,秩序更新中 图片选择库 https://git...

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Android

AndroidStudio自定义注释模板

拼命三郎 发布于 2018-01-16

大型项目开发中,规范的统一注释格式是团队开发的前提,尽量保证各自代码自己维护。这样既能保证代码编写者在逻辑上的一惯性,也能避免修改不熟悉的代码而引起bug问题,但即使是这样的规避,也依然无法避免程序员之间代码的混合。所以,针对在一个类中,产出几个人同时需要添注的代码。最好能做代码...

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Android

Android基础之Shape

拼命三郎 发布于 2018-01-16

文章目录 [ 隐藏 ] 1,Shape使用总结2,使用shape绘制圆形 Android可以使用Shape这个去定义各种各样的形状 1,Shape使用总结 http://blog.csdn.net/bear_huangzhen/article/details/24488337 2...

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Android

Android使用注解来初始化控件

拼命三郎 发布于 2018-01-12

文章目录 [ 隐藏 ] 基础注解 Android中通过findViewById在布局文件中找到需要的View,加入一个Activity里面有许多的View需要初始化,那将是一件很繁琐的事情。当然Google一下你会发现有很多Android Annotations框架。比如比较有名...

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